L-AutoDA: Leveraging Large Language Models for Automated Decision-based Adversarial Attacks

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1. 研究背景

在机器学习领域,对抗性攻击对模型的鲁棒性和安全性构成了重大挑战。特别是决策基础攻击(decision-based attacks),它们仅需要模型的最终输出作为反馈,而不需要详细的概率或得分,这使得它们在现实世界环境中尤其难以防御。这些攻击对商业平台构成威胁,因为这些平台通常只向用户披露输出标签。自动化对抗性攻击算法的生成是当前研究的热点,尤其是在决策基础攻击中,需要大量的手动努力来开发和完善攻击策略。

2. 过去方案和缺点

以往的决策基础攻击策略主要依赖于手动设计的启发式方法,这些方法需要大量的手动干预,并且依赖于人类专家的知识。这些方法的效率低下,且难以产生创新的攻击算法。此外,现有的自动化程序合成方法(AutoDA)虽然在自动化对抗性攻击算法的生成方面取得了进展,但仍然需要开发特定领域的语言和自动化测试基础设施,且依赖于人类专家的输入。

3. 本文方案和步骤

本文提出了L-AutoDA(Large Language Model-based Automated Decision-based Adversarial Attacks),这是一种新的方法,利用大型语言模型(LLMs)的生成能力来自动化设计攻击算法。L-AutoDA通过在进化框架中与LLMs迭代交互,无需太多人工努力即可高效地自动设计出竞争力的攻击算法。该方法在CIFAR-10数据集上进行了验证,展示了与基线方法相比在成功率和计算效率上的显著提升。

4. 本文创新点与贡献

  • 提出了L-AutoDA框架,这是首次尝试使用LLMs在决策基础对抗性攻击领域中。

  • 证明了LLMs在设计对抗性攻击算法方面的优势,包括能够从自然语言提示的交互中生成算法,无需依赖人类专家,以及能够生成比人类设计的更有效的算法。

  • 通过实验和分析揭示了生成算法的鲁棒性能,为决策基础对抗性攻击的设计提供了新的见解,并为未来研究设定了先例。

5. 本文实验

实验在CIFAR-10数据集上进行,使用ResNet-18分类模型。L-AutoDA框架在20代进化过程中,每代包含10个算法候选。实验结果表明,L-AutoDA生成的算法在成功率和计算效率上均优于基线方法。

6. 实验结论

L-AutoDA在生成对抗性攻击算法方面表现出色,尤其是在查询次数较多时,其成功率和生成的对抗性样本的质量均优于现有的手动设计方法。这表明L-AutoDA是一个有效的自动化对抗性攻击算法设计工具。

7. 全文结论

本文成功展示了LLMs在自动化设计决策基础对抗性攻击算法方面的创新应用。通过利用AEL框架,不仅简化了算法设计过程,还显著减少了开发有效对抗性攻击所需的时间和专业知识。L-AutoDA框架代表了对抗性机器学习领域的范式转变,展示了LLMs在安全和算法合成领域的巨大潜力。

注1:

L-AutoDA(Large Language Model-based Automated Decision-based Adversarial Attacks)利用大型语言模型(LLMs)的能力来自动化设计对抗性攻击算法,这些算法专门针对视觉模型,如图像分类器。在论文中,作者通过迭代地与LLMs交互,使用进化框架来自动设计能够在视觉模型上执行有效攻击的算法。这种方法不需要详细的模型内部信息,仅依赖于模型的决策输出(即分类标签),使得攻击更加隐蔽和难以防御。通过这种方式,L-AutoDA能够在不依赖人类专家的情况下,生成能够欺骗视觉模型的对抗性图像。

注2:

在论文中,作者提出了L-AutoDA框架,这是一个利用大型语言模型(LLMs)自动化设计决策基础对抗性攻击算法的方法。以下是该方法的关键步骤和原理:

  1. 问题定义

    • 对抗性攻击的目标是生成对抗性样本,这些样本在经过模型处理后会产生错误的预测结果。

    • 决策基础攻击(decision-based attacks)仅需要模型的最终决策(输出标签)作为反馈,而不需要模型的内部概率分布或其他详细信息。

  2. 利用LLMs的生成能力

    • LLMs,如GPT-3.5,能够理解和生成自然语言文本。在L-AutoDA框架中,LLMs被用来生成对抗性攻击算法的代码。

    • 通过精心设计的提示(prompts),LLMs可以被引导生成特定的算法片段,这些片段能够生成对抗性样本。

  3. 进化框架(AEL)

    • L-AutoDA采用了算法进化(Algorithm Evolution, AEL)框架,该框架结合了进化计算(EC)的原则和LLMs的能力。

    • 在AEL框架中,算法的生成、评估、选择、交叉(crossover)、变异(mutation)和种群大小控制等步骤迭代进行,以优化算法的性能。

  4. 算法生成

    • 初始化:使用LLMs生成初始的算法种群,或者基于现有的算法进行修改。

    • 评估:通过执行算法并测量其生成的对抗性样本与原始输入之间的差异(如ℓ2距离)来评估算法的适应度。

    • 新解生成:通过选择、交叉和变异操作,LLMs生成新的算法变体,以探索更广泛的搜索空间。

  5. 算法测试与评估

    • 使用专门的测试脚本来评估进化过程中产生的算法的性能。

    • 测试脚本计算算法生成的对抗性图像与原始图像之间的距离,作为算法适应度的度量。

  6. 迭代优化

    • 通过多代的迭代,LLMs不断优化算法,以生成更有效的对抗性攻击策略。

    • 最终,从进化过程中选择表现最佳的算法作为对抗性攻击的最终策略。

  7. 实验验证

    • 在CIFAR-10数据集上进行实验,使用ResNet-18模型作为目标分类器。

    • 通过与现有的对抗性攻击方法(如Boundary Attack和HopSkipJump Attack)进行比较,验证L-AutoDA生成的算法的有效性。

通过这种方法,L-AutoDA能够自动化地设计出能够在视觉模型上执行有效攻击的算法,而不需要人类专家的直接参与。这不仅提高了攻击算法设计的效率,还可能发现人类专家难以通过传统方法发现的新攻击策略。

阅读总结

本文介绍了一种名为L-AutoDA的新方法,该方法利用大型语言模型(LLMs)来自动化设计决策基础对抗性攻击。这种方法通过与LLMs的迭代交互,能够在不需要大量人工努力的情况下,高效地生成有效的攻击算法。实验结果表明,L-AutoDA在CIFAR-10数据集上的表现优于现有的手动设计方法,这为自动化对抗性攻击算法的设计提供了新的视角,并为未来在这一领域的研究奠定了基础。

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